Toluca, Estado de México.— La Universidad Autónoma del Estado de México (UAEMéx) realizó la primera edición del CIENCIATÓN, iniciativa que reunió a estudiantes, investigadoras e investigadores para convertir ideas científicas en propuestas digitales orientadas a atender problemáticas sociales.
El encuentro, desarrollado en el Patio del Centenario del Edificio de Rectoría, contó con la participación de 30 equipos provenientes de 17 espacios académicos de la institución, integrados por estudiantes de licenciatura y posgrado, así como integrantes de distintas áreas de investigación.
Con el acompañamiento de la empresa tecnológica Hostinger, las y los participantes utilizaron herramientas digitales e inteligencia artificial para desarrollar sus proyectos, sin requerir conocimientos avanzados de programación.
La rectora de la UAEMéx, Martha Patricia Zarza Delgado, destacó que el ejercicio permitió fortalecer la colaboración interdisciplinaria y el intercambio de conocimientos entre distintos sectores de la comunidad universitaria, con el propósito de generar propuestas vinculadas con las necesidades de la sociedad.
Asimismo, resaltó la participación de centros universitarios, unidades académicas profesionales, facultades e institutos de investigación, como parte de una estrategia para ampliar la intervención de los distintos espacios de la Universidad.
Por su parte, la titular de la Secretaría de Ciencia, Arianna Becerril García, señaló que el CIENCIATÓN representa una oportunidad para explorar nuevas formas de generar, compartir y democratizar el conocimiento mediante dinámicas de trabajo colaborativas.
La funcionaria también subrayó que la inteligencia artificial puede contribuir al desarrollo de capacidades de investigación cuando se emplea como una herramienta complementaria al pensamiento crítico y la creatividad.
Durante la jornada, los equipos atravesaron distintas etapas de trabajo que incluyeron la identificación de problemáticas, análisis, planeación, diseño, desarrollo, pruebas y evaluación de sus propuestas.
Proyectos ganadores
Como resultado de esta primera edición, tres proyectos fueron reconocidos por sus propuestas para vincular la innovación tecnológica con necesidades sociales.
El primer lugar fue para “Ecosensor: Clasificación y Separación de Residuos”, desarrollado por un equipo del Centro Universitario UAEM Valle de México, con una propuesta tecnológica enfocada en mejorar la gestión y separación de residuos.
El segundo lugar correspondió a “Raíces”, de la Unidad Académica Profesional de Tejupilco, iniciativa que busca facilitar mediante herramientas digitales el aprendizaje, enseñanza y transmisión de la lengua indígena matlatzinca.
En tanto, el tercer lugar fue para “Vitalia: Cartilla de Salud Metabólica”, del Centro Universitario UAEM Atlacomulco, proyecto orientado al monitoreo de aspectos relacionados con la salud metabólica, reproductiva y psicológica.
Los equipos ganadores recibieron medallas y reconocimientos, además de una licencia anual de la plataforma Hostinger con créditos ilimitados, con el objetivo de que puedan continuar desarrollando y fortaleciendo sus propuestas.
Con el CIENCIATÓN, la UAEMéx busca impulsar el trabajo entre distintas disciplinas y aprovechar las herramientas digitales para acercar el conocimiento científico a la sociedad y generar alternativas frente a diversos desafíos sociales.

